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Neo Geo - Soccer Brawl
Fútbol cibernético



  En su lanzamiento   -1991 -


Como todo juego de Neo Geo, no podemos medir su éxito en unidades vendidas. Y aunque bien es verdad que era bastante corriente encontrar este juego en las salas arcade, lo cierto es que no solía ser un título estrella incluso dentro del catálogo de juego de SNK no-de-lucha. Super Side Kicks y posteriormente Windjammes, Street Hoops o algunos juegos shoot’em up eran mas populares que este Soccer Brawl. No obstante, siempre había alguien dispuesto a pasar un rato divertido con este juego.


 LO MEJOR:
Inicialmente, resulta un juego frenético, dinámico y divertido.
 LO PEOR:
Acaba siendo un juego repetitivo y sin fondo.
74




  A dia de hoy  


Como he comentado, posteriormente han salido bastantes juegos incluso dentro de Neo Geo que superan a este cartucho en todo. ¿ En que puesto queda por tanto Soccer Brawl? Pues se puede recomendar para jugar puntualmente, como en un arcade de vez en cuando, y pasar un rato divertido y sin complejos, sabiendo las limitaciones del juego. No da para mucho mas, la verdad…

 AÚN PERDURA:
Jugar alguna partida esporádica resulta divertido. Es de Neo Geo, con la superioridad que ello supone técnicamente con otros juegos.
 LO QUE EL TIEMPO SE LLEVÓ:
Hoy en día poca gente aguantaría mucho tiempo jugando a este juego.


Análisis realizado por Analisisretro.com



62


  Comentarios:  


Agustín:

Soccer Brawl sólo fue una interesante opción para "relajarse" en las recreativas hasta el año 93' o 94', porque luego de esas épocas ya existían opciones mucho más entretenidas en afán de cumplir ese cometido que este juego (por el caso: Windjammers o los mismos Super Sidekicks). Realmente se me hace muy aburrido y con tan solo jugarlo un minuto la sensación de monotonía me invade, quizá, y en especial, por la pobre jugabilidad que tiene y el desarrollo de esos partidos sin coherencia en los que la mayoría de los goles llegan no por medio de una jugada limpia, sino por medio de recuperos de los atacantes a los defensores en su propia área o por medio de decenas de rebotes que otorga el "arquero". Otro detalle que me desagrada (muy subjetivo) es al ambiente futurista en el que muchos juegos de esa época se contextualizan...modas que le dicen. Por el caso, el Super Sidekicks padece muchos de los problemas de este arcade en cuanto a jugabilidad, pero gana algunos puntos por poseer de futbolistas "humanos", dejar de lado los "super shots" y contar con 11 jugadores en el verde césped...

Puntuación : 55



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Pako:

Un clasico de las recreativas que para echar unas risas solo o con amigos merece la pena pero para jugar asi de seguido acaba siendo repetitivo. Ideal para una partida de vez en cuando y vale

Puntuación : 65



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Tomas:

Que vicios en los recreativos de mi barrio

Puntuación : 9



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Agustín:

Por cierto: quiero aportar con algún análisis. Esa fue mi época y me siento muy identificado....lástima que no actualizen muy seguido. Neo Geo, Genesis, SNES, PSX y algo de Game Boy, Game Gear y NES fue lo mío. Les dejo mi mail, por si les interesa:

Puntuación :



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JuMaFaS:

Como decís, este juego es para echar una partidita de vez en cuando, yo recuerdo que siempre caía alguna cuando iba al recreativo con un colega. :D

Puntuación : 75



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Kabuto:

Coincido con el resto. Divertido para jugar de vez en cuando en salones recreativos. Hacia ilusión encontrartelo cuando entrabas en algún bareto nuevo y echar un par de monedas. Pero nada más, como era habitual aún en esa epoca, mucha acción, pero muy mecánica. Daba igual si eras experto o novato, la mecánica no variaba. Lo que si quiero hacer notar que para darle una puntuación justa, hay que tener en cuenta que el juego se diseñó y pensó para lo que es, un arcade para salones de juego. Y cumple con ese propósito.

Puntuación : 83



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