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Sega Saturn - Daytona USA
El coche 41 rojo



  En su lanzamiento   -1995 -


En su lanzamiento hubo una sensación agridulce. Si bien es verdad que era un juego esperadísimo, por lo que en su lanzamiento vendió bastante bien, los problemas gráficos dejaron fríos a buena parte de los jugadores. Aunque una parte de la crítica se dejó sorprender por el entorno poligonal y por el título en sí, otra gran parte cargó contra Sega por ofrecer un juego a medio acabar, programado con prisa para coincidir con el lanzamiento de Saturn.


 LO MEJOR:
Daytona USA, juego estrella de Sega en nuestra Saturn. El juego es bastante divertido y jugable. Originalidad en el planteamiento de circuitos cerrados y muchos coches.
 LO PEOR:
Graves problemas gráficos. Banda sonora no al gusto de todos. No tiene demasiada profundidad.
78




  A dia de hoy  


Tras este juego hecho a toda prisa, Sega tuvo que sacar Championsip Circuit Edition, mejorando los sonrojantes errores de la versión original. La saga continuó en Dreamcast, aunque finalmente tuvo que claudicar ante sagas superiores, como Gran Turismo o Need for Speed. Pese a que todo este apuntaría a que este CD cayese en el olvido, nada más lejos de la realidad. Daytona USA se ha convertido en un juego de culto, con webs dedicadas y fuerte presencia en foros de videojuegos. Y es que el carisma y la personalidad de este juego caló hondo en muchos segueros.

 AÚN PERDURA:
El Daytona USA original, con una gran legión de seguidores incondicionales. Puedes pasar ratos divertidos que solo este juego puede ofrecerte.
 LO QUE EL TIEMPO SE LLEVÓ:
Empezando por la versión CCE, la mayoría de los juegos posteriores lo superan técnicamente y en profundidad.


Análisis realizado por Analisisretro.com



74


  Comentarios:  


McCPU:

¿no decia la cancion, ELIONNNNDAAAAAAAAAA....?

Puntuación : 40



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McCPU:

Ah pues no, dice DAITONAAAAA.... XD , mi nick enlaza al video. Como anécdota, decir que iba a jugar a la recreativa cuando me daban 600 pesetas de propina a la semana, y la partida valía 200 (vaya esfata, juas)

Puntuación : 30



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Analisisretro.com:

Buen enlace al video musical. Recomiendo visitarlo para escuchar la famosa y polémica canción mencionada. Pero...¿Solo una puntuación de 30/40 ? Tengo ganas de ver la opinión de algún seguidor de este juego.

Puntuación : 69



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JuMaFaS:

Gráficamente el juego tiene muchos fallos, pero yo soy de los que piensa que los gráficos no son todo en los juegos, y si se deja jugar a mi me vale. ;) El CCE mejora gráficamente pero pierde jugabilidad ya que el control es más brusco, y usando el mando analógico tampoco se gana mucho. Así que yo soy de los que piensa que a pesar de que gráficamente cojea bastante, es un juego que a cualquier amante de los juegos de coches y los arcades le enganchará. Eso sí, como el SEGA Rally, a los amantes de los simuladores y de tener chorropotocientos mil circuitos que correr y potocientos mil coches que elegir le va a parecer cortísimo, pero la gracia está en disfrutar los circuitos, que en los otros juegos los pasas una vez y ya te olvidas de ellos, el los Daytona y SEGA Rally te vas a terminar aprendiendo los circuitos al milímetro y así y todo siempre vas a ir descubriendo que hay zonas donde puedes mejorar algo. :) Ya se sabe, cada uno tiene una mentalidad diferente, y yo soy de los que con poco disfruto más que con mucho, en cuestión de videojuegos juegos. ;)

Puntuación : 75



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dagore91:

Yo toi con JuMa, los gráficos no son todo en un juego, hay cosas más importantes, como el control deol juego y la diversión que este te de. Daytona USA no es que sea lo que se dice un pedazo de juego, pero es entretenido y creo que no se merece tantas criticas, por lo menos es lo que pienso yo.

Puntuación : 70



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Agustín:

En esos tiempos, uno esperaba las famosas conversiones de recreativa a consola de modo erróneo ya que pretendía experimentar en la propia casa las sensaciones vividas en un Arcade...algo que como sabemos dista de ser lo mismo por la jugabilidad, la presión que conlleva aprovechar el dinero gastado al máximo (más en Arcades como los de SEGA que eran carísimos) y, por qué no, quedar bien con algún que otro público improvisado que se detiene a ver el espectáculo. Disfruté mucho del Daytona USA en recreativas y me quedó un vacío sabor al jugarlo solo, en la Saturn y una vez superada la famosa "primera hora de euforia"...¿por qué?, no precisamente por el apartado técnico (que en ese entonces no analizaba casi en absoluto), sino por la sensación de poca profundidad que suelen dejar TODAS las conversiones realizadas en juegos de carreras -también con algunos de lucha y deportes-. Pocas pistas, escasos autos, opciones alternativas triviales y rejugabilidad forzada solo por no tener nada mejor que hacer. Entonces llega la autopregunta clásica, a modo de reflexión: "ahhh, ¿este era el Daytona, el arcade con el cual me emocionaba tanto...?".

Puntuación : 69



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Kabuto:

El que corre mucho, tropieza. Pero es que aunque SEGA se hubiera tomado el tiempo necesario para completar correctamente Daytona USA seguiriamos con el problema principal. Un problema que SEGA repitió con Sega Rally, Manx TT, Virtua Cop, ..... Y es, como se ha dicho, que un arcade puro y duro no funciona igual de bien en casa que en salones de juego. La escasez de opciones, circuitos, coches,.... no importan en una coin-op, ya que llegas, echas algunas monedas, te picas con el coleguita de turno y a los 10 minutos te vas a otra máquina. Además el juego luce más atráctivo en su gran mueble, con el volante y tal.... Recuerdo la primera vez que probé Virtua Racing en recreativa, ¡¡¡que gran sensación!!! Pero esa sensación se pierde en la consola, con el mando en la mano, la TV normal, y un juego igual de divertido pero que en dos o tres dias ya lo has exprimido y no ofrece nada más. Sega Rally tenía un manejo un pelín menos arcade (pero solo un pelín) que bueno, gustabas de repetir una vez y otra vez los 4 circuitos de siempre (3 + 1 oculto), para ver si mejorabas tus tiempos algunos segundos. Esto alargaba su vida útil un poco más. Pero DAytona USA no tenía este detalle. Una vez superada la euforia emotiva de estrenar consola 32 bit con la conversión del mítico arcade metido en un CD, solo nos queda un juego soso, repetitivo, sin ningún tipo de aliciente... y que encima parece una versión "beta". En cualquier caso, es un juego que marcó epoca y nunca olvidaremos. "DAytooooonaa....! xDD

Puntuación : 78



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