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Sega Master System - Sonic the Hedgehog
Un nuevo ídolo
para Master System



  En su lanzamiento   -1991 -


Un autentico espaldarazo para un sistema que se empezaba a ver ahogado entre NES por un lado y Mega Drive por otro. Sin duda, una gran alegría para los usuarios de Master System y un autentico éxito comercial. Tanto es así que Sega poco tardó en incluirlo en la memoria de la consola, desbancando al mismísimo Alex Kidd in Miracle World. Y es que Sonic también se convertiría en el buque insignia de Master System.


 LO MEJOR:
Gráfica y jugablemente revolucionario. Muy buena adaptación, sin caer en el error de hacer un port limitado.
 LO PEOR:
Completarlo no es excesivamente difícil.
92




  A dia de hoy  


Si nos centramos en el catálogo de Master System, pocos juegos aparecidos posteriormente le superan, aparte de los de la propia saga. Incluso dentro de todo el abanico de los 8 bits este cartucho podría ocupar un puesto muy destacado. Un apartado gráfico muy interesante unido a una gran diversión hacen que el juego haya envejecido más que dignamente. El problema es el de siempre, es muy difícil para un juego de 8 bits competir técnicamente con juegos superiores. Aunque muchos juegos de 16 bits e incluso de generaciones posteriores no ofrecen la diversión que ofrece este notable cartucho.

 AÚN PERDURA:
Apenas ha perdido un ápice de la jugabilidad y diversión que ofrece.
 LO QUE EL TIEMPO SE LLEVÓ:
La sencillez y la poca profundidad que ofrece lo convierten en un juego con una vida no demasiado larga.


Análisis realizado por Analisisretro.com



81


  Comentarios:  


red-lenin:

Fue una gran idea hacer una version propia para esta consola,asi los que demandaban nuevas aventuras de sonic descubrian esta gran consola (de la que solo achaco los pocos sprites que movia) como en brasil, el imperio de la master system

Puntuación : 85



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Agustín:

Aquí en Argentina, la Master System, en su tiempo, resultó una consola muy curiosa y hasta diría desconocida...tan curiosa como debe haber sido para Europa la Atari Jaguar y la Panasonic 3DO. Muy pocos negocios la comercializaban y sus cartuchos eran aún más difíciles de conseguir, por no decir que hacerse con ellos resultaba prácticamente un imposible. Desconocía el dato referido al éxito de la 8 bits. de SEGA en Brasil, muy buen aporte Red-Lenin. Ya mismo me bajaré el emulador y rom correspondiente para disfrutar a este Sonic. Muy buen análisis, saludos.

Puntuación :



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Analisisretro.com:

Totalmente cierto el éxito de MS en Brasil, gracias sin duda a la compañia TecToy, que compró sus derechos para ese país y se encargó de promocionarla. Tanto es así que hubo juegos exclusivos para ese país, incluyendo Street Fighter II'. Al principio yo también pensé que ese juego era pirata, sin licencia como los de la NES. Pero no es así, la compañía consiguió la licencia y lanzó ese juego exclusivamente en Brasil. Otros ejemplos serían Dynamite Headdy o Sonic Blast.

Puntuación : 81



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Juliàn:

Muy bueno el análisis, no podría estar más de acuerdo. En efecto, Sonic se convirtió en la mascota de Sega, pero yo creo que los mastersystemianos recuerdan con mayor añoranza a aquel pequeñajo que tenía un puño igual de grande que su cabeza. Sí, Alex Kidd. XD Un saludo.

Puntuación : 80



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JuMaFaS:

Creo que es el único Sonic que me terminé con todas las esmeraldas y vidas extras recogidas, eso demuestra que es fácil ya que soy un negado para los plataformas. ;) Nunca podré olvidar la sensación de agobio de esa fase bajo el agua, que mal lo pasaba. :S

Puntuación : 90



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JuMaFaS:

Julián, te faltó mencionar en la descripción de Alex Kidd sus orejas de tamaño casi tan grande como su puño. X-DDDDD

Puntuación :



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art:

Hola! Esta super bien el análisis y uno de mis juegos favoritos por supuesto. Aunque no se si es solo yo pero siento que Sonic tiene mejor control en la versión para la Game Gear que para la misma Master System. Y aquí les dejo una imagen de Sonic en versión de 8 y de 16 bits para que vean la diferencia =) http://xretro.com/home/images/sonic_8_16_bits.png Saludos!!

Puntuación : 90



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Kabuto:

Máximo exponente de los juegos preferidos de mi infancia. Siempre he dicho que este juego no es inferior a su versión 16bits, es diferente,con una personalidad propia. Incluso me parece menos tediosa esta versión que la de su hermana mayor, es decir, cuando ya estas en los últimos niveles,en MegaDrive ya estás un poquito harto (pero solo un poquito xD) y te centras más en terminar rapidito la fase que en disfrutarla y hacerlo bien. En MS no ocurre esto, las fases de Scrap Brain son una gozada y con muy buenas melodias, es increible lo que hizo Yuzo Koshiro con el limitadisimo hardware de sonido de Master System. En fín, un juegazo

Puntuación : 93



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Sparky:

Como bien apuntas, Sega estuvo muy fina al hacer un juego totalmente nuevo para MS y GG, y no un cutre-port de la versión de Mega Drive metido con calzador. En mi modesta opinión, es el mejor juego de plataformas de 8 bits, después de Super Mario Bros. ¡Y con música de Yuzo Koshiro! :D ¿Lo malo? Ni Sonic 2 ni Sonic Chaos estuvieron a la altura, aunque también eran cojonudos.

Puntuación : 97



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