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PSX PlayStation PSOne - Silent Hill
...Is that Cheryl?



Pero estos no son las únicas características que hacen de Silent Hill un juego único. Por un lado, tenemos hasta 5 finales diferentes, lo cual indudablemente aumenta la rejugabilidad, sobre todo porque algún final ( síii, el de los Ovnis ;P ) solo puede obtenerse al completar el juego una segunda vez. También nos encontramos con un entorno totalmente poligonal, donde los objetos y los escenarios pasan a ser tridimensionales en lugar de meros dibujos. La cámara ya no es estática como en RE, sino que ahora es móvil, siguiendo al personaje en todo momento, aunque no siempre con pleno acierto. Finalmente, comentar que se potenció la importancia y complejidad de los puzles, en especial de algunos que pueden tenerte varios días dándole vueltas al coco. Todo esto junto a una elaborada trama, llena de misterios giros y suspense hacen de Silent Hill en juego que queda grabado en la retina de todo aquel que lo juega.





En el apartado gráfico brilla por encima de todo la enorme y terrorífica ambientación que nos transmite el juego. Buena estructura para el pueblo de Silent Hill y para los edificios, cualidades que se duplican cuando hablamos del cambio interdimensional. Especialmente destaca el juego de luces empleado en el juego, sobre todo cuando hablamos del efecto de la linterna al enfocar zonas oscuras, algo totalmente novedoso dentro de PlayStation. También son dignas de mención las secuencias de video que aparecen cuando hay un evento importante, bastante logradas. Por último, si bien los personajes, tanto humanos como monstruos, están bien diseñados, no podemos decir lo mismo de su animación, la cual es algo brusca e irrealista tanto para el protagonista como para los enemigos. Por lo demás, perfecto.


 


El apartado sonoro es pieza clave en este juego, y uno de los grandes culpables de conseguir que Silent Hill sea el máximo exponente del terror en los videojuegos.


La banda sonora es correctita (destacando las melodías de la intro y las del final del juego) pero sin duda lo que mas brilla son los efectos sonoros, esos ruidos, gritos, chirríos, etc. consiguen ponernos la piel de gallina y que continuamente estemos en tensión y alerta por lo que pueda haber entre las sombras.


Por último, la jugabilidad es quizás el único punto que Silent Hill puede estar un poco por debajo de algunos de sus rivales, tanto en el género de survival horror como de las aventuras en general. Sin ser mala en absoluto, si que es verdad que se ve un poco lastimada tanto por el duro control del personaje como del poco acierto que a veces tienen las cámaras. Por otro lado, las diversas situaciones que se nos presentan, mezcla de momentos de máxima acción con momentos de investigación, puzles o incluso sigilo hacen de este un juego de lo mas completo, que con la guinda del terror psicológico consigue que no sueltes el mando desde que enchufas la PlayStation hasta que, como mínimo, consigas salvar partida y puedas respirar un poco.





En resumen, uno de los juegos mas recordados de PlayStation. Todo aquel que haya jugado en profundidad a este título sabe a lo que me refiero: es difícil olvidar el trauma que supone pasear por las calles de este precioso pueblo americano…




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