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Mas Sonic que nunca
No obstante, quizás la innovación mas característica de este juego son sus 6 protagonistas y los distintos tipos de niveles que protagonizan. Y es que Spnic, pese a ser el protagonista de esta aventura, no es el único personaje manejable, ya que controlaremos a otros cinco personajes mas. Pero que un en un nivel controlemos a uno u otro no se reflejará únicamente en el protagonista, ya que los niveles son radicalmente distintos en función de quien los protagoniza y nuestro objetivo y nuestras habilidades serán radicalmente distintas. Hagamos un repaso:
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Sonic
: El erizo azul que no necesita presentación (como Mr.Kennedy) y que todos conocemos. Sus fases son las mas numerosas y también las mas ortodoxas: simplemente deberemos llegar al final de las mismas.
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Tails
: El pequeño zorro naranja tan conocido como Sonic, aunque menos carismático. Sus fases son un claro síntoma de frustración personal respecto al erizo, puesto que para superarlas deberemos recorrerlas en menor tiempo que este. Y es que la envidia es muy mala.
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Knuckles
: El equidna rojo de fuerte carácter y capacidad para planear. Sus fases son totalmente nuevas, puesto que en cada una de ellas deberemos encontrar 3 fragmentos ocultos de la esmeralda maestra con la ayuda de un radar.
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Amy
: Una eriza rosa, supuestamente enamorada de Sonic. Va armada con un martillo gigante. Es perseguida constantemente por un robot que intenta capturarla y su objetivo es completar el nivel, cogiendo el globo que se encuentra al final del mismo.
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Big
: Extraño gato gigante que tiene una rana de mascota llamada Froggy, la cual es poseída por Chaos. Nuestro objetivo será pescar a la huidiza rana con nuestra caña, por lo que estos niveles son radicalmente distintos al resto, siendo una especie de mini-juegos.
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E-102 Y
: Robot diseñado por Robotnik que resulta ser capaz de pensar por su cuenta y se vuelve bueno. Cada nivel posee un objetivo distinto, aunque la característica de los mismos es la capacidad de disparo que posee el robot.
Gráficamente el juego es soberbio. Supuso todo un bombazo en su lanzamiento y la clara señal de que una nueva generación había llegado. Los escenarios presentan una belleza y una expansión impensable para una maquina de 32/64 bits y el diseño de los protagonistas es también elevadísimo. Además, las escenas FMV son también revolucionarias, nuevamente lo mejor visto hasta entonces. Aunque fue uno de los juegos iniciales de Dreamcast, su calidad gráfica fue enorme, y es significativo que pocos juegos posteriores superasen claramente a este en este apartado. Como punto negativo, en algunos momentos nos encontramos con alguna ralentización.
El apartado sonoro tampoco se queda atrás, presentando una amplia variedad musical que abarca desde puro rock (lo mas característico) a melodías mas dulces e incluso algunos temas vocales. Brillante. Los efectos son menos destacables, siendo básicamente los conocidos por todos con alguna leve mejora, como la adaptación de los mismos al medio en que nos encontremos (pisadas en césped, etc.). Cumplen, sin mas.
En cuanto a la jugabilidad, resulta realmente buena, aunque aquí si encontramos algunos puntos oscuros y algunas características no del gusto de todo el mundo. En computo global, las fases son dinámicas en su mayoría y el juego en líneas generales es muy divertido, por lo que merece una alta calificación en este apartado. Dicho esto, existen una serie de matizaciones la que restan calidad, probablemente debido a la novedad del género y a la inexperiencia de los desarrolladores en el mismo. El principal problema reside con la cámara, puesto que en varias ocasiones esta muy lejos de colocarse en el mejor punto posible para observar la acción, llegando algunas veces a ser muy molesto e incluso por momentos perderemos de vista a nuestro protagonista. Otra crítica que recibió fue su corta duración, puesto que, comparado con su antagonista Super Mario 64, es un juego mucho mas corto y sencillo, por lo que ofrece muchas menos horas de duración. Por último, se le achacó que las fases de RPG y las fases protagonizadas por personajes secundarios cortaban enormemente la acción de las fases protagonizadas por Sonic, el autentico núcleo del juego. Esto es muy discutible, puesto que dichas fases también pueden verse como una gran variedad de posibilidades.
Pese a estos problemas, el juego ofrece una diversión sin parangón y una experiencia de plataformas+velocidad+tridimensionalidad nunca vistos hasta entonces. Sin lugar a dudas, un juego digno del renacer de Sonic. Indispensable en el catalogo de Dreamcast.
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