red-lenin:
Genial juego,que con sus toques RPG, su buena adaptacion jugable al mando de SNES,y su genial modo historia fiel reflejo al mundo Dragon Ball lo convirtieron en el mejor juego de la saga hasta la llegada de los budokai tenkaichi.
En lo negativo,el tedioso "cargar ki" lanzar kame ha o lo que correspondiera(cuya secuencia de animacion tenia su duracion)y volver a "cargar ki",lo que a veces ralentizaba el combate.
Tambien esta la dificultad de lanzar poderes,que en algunos casos tenias que girar 360 grados en la cruceta ¡por 2 veces! y apretar el boton adecuado para que saliera,lo que hacia el juego solo para expertos,y frustrante para los novatos(aunque eso no me parece negativo).
Puntuación : 88
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Agustín:
Aceptable juego de lucha potenciadísimo por la mítica licencia de la que hace gala. Fuí fanático de la serie y aún, al día de hoy, conservo un gran respeto, recuerdo y admiración "silenciosa" por el universo Dragon Ball. Ese "plus subjetivo" me permite (junto a tantos otros millones) ver a este cartucho como una obra entrañable, a pesar de las obvias lagunas y fallas en su jugabilidad. Es que vamos, ponerse en la piel de los entrañables Goku, Gohan, Piccolo, etc. siempre acarrea, cuanto menos, un esbozo de sonrisa cómplice con los viejos tiempos y aquellas sensaciones.
Puntuación : 78
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Antonio:
Todos nos llamamos Antonio... TODOS NOS LLAMAMOS ANTONIOOO...
Puntuación : 70
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Gamboi:
Pues la verdad es que nunca me han gustado los DB en 2D, siempre me han parecido injugables y que no le llegan a la suela de los zapatos a otros del género, y eso que intenté ponerme con varios de SNES, como éste, pero nanai; sencillamente, no me resultan nada atractivos :/.
Puntuación : 65
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Pedja:
Muy buen comentario sobre un juego mítico, que nos hizo pasar tardes absolutamente de gloria.
Puntuación : 9
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Red One:
Era de mis favoritos en la super nintendo aunque he de reconocer que tenía sus lastres como la escasez de personajes, sobretodo viéndolo a día de hoy.
Se dice que era complicado de manejar pero a mi siempre me pareció que los controles respondían muy bien a la cruceta del pad y yo sabía realizar con soltura cualquier ataque o contraataque o las barreras de energía. Sim embargo todo esto servía de poco en los niveles más altos porque la CPU te vencía siempre en los choques de ondas y similares jejeje
Por otra parte yo no le perdonaba que estuviese en francés... pues entiendo muy poco y en un juego en el que las decisiones son tan importantes es indispensable comprender mínimamente lo que se escoje; hubiese preferido el inglés (español de aquella era pedir lo impensable).
De todas formas un gran juego (con ataques muy vistosos), música chula y en el que ¡podías ver a Broly en acción! Menuda bestia que era...
Puntuación : 85
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ufuu:
ei como se saka a broly i a goku
Puntuación : 8
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